Tijdens de Worldwide Developers Conference (WWDC) onthulde Apple zijn langverwachte eerste AR-headset, de Apple Vision Pro. Na een gerapporteerde zeven jaar aan bloed, zweet en tranen (ontwikkeling). Is het innovatieve apparaat ‘het eerste Apple-product waar je doorheen kijkt, en niet naar’, aldus CEO Tim Cook.
De headset wordt bediend via de ogen, handen en vingerbewegingen van gebruikers. Wat het begin markeert van de overstap van de technologiegigant naar ‘ruimtelijk computergebruik’. Bij het dragen van het apparaat zien gebruikers de apps waarmee ze vertrouwd zijn en kunnen ze deze overal in hun ruimte op elke gewenste schaal plaatsen. Met behulp van een draaiknop kunnen gebruikers beslissen hoeveel ze van de wereld om hen heen willen zien. Ze kunnen er ook voor kiezen om apps te lanceren in specifieke ruimtes om hen heen. Of ze kunnen apps uitbreiden om hun ruimte volledig in te kapselen.
Apple Vision Pro AR-headset
Het ontwerp van de Apple Vision Pro heeft door het gebogen ontwerp iets weg van een skibril. Als je de bril opzet, dan worden je ogen volledig afgeschermd van de buitenwereld, zodat je geen last hebt van lichtinval als je de bril draagt. Deze LightSeal is verkrijgbaar in verschillende maten, zodat die goed om je hoofd past. Opvallend aan de bril is overigens dat je ogen zichtbaar blijven als je de Apple Vision Pro draagt. Apple noemt dit EyeVision.
De behuizing van de Apple Vision Pro is gemaakt van aluminium. Op deze manier blijft het gewicht van de bril zo laag mogelijk. Om het gewicht van de bril zelf zo laag mogelijk te houden heeft Apple daarnaast gekozen voor een externe batterij. Deze kan je om je heup hangen, zodat het gewicht niet aan je hoofd gehangen wordt als je de bril draagt. Met de externe batterij gaat de bril tot een dag lang mee, zonder de accu doe je twee uur met de bril.
Verschillende geavanceerde functies
In een functie genaamd ‘EyeSight’ kan het apparaat ‘passthrough-video’ van de ogen van de gebruiker laten zien, waardoor mensen in de omgeving feedback krijgen over wat de drager in de headset ziet. Ondertussen kan Vision Pro verbinding maken met Apple’s Mac-opstelling, waardoor gebruikers hun computerschermen kunnen uitbreiden naar hun virtuele ruimtes.
In de headset heeft FaceTime de mogelijkheid om mensen levensgroot te laten zien via videogesprekken. Het apparaat biedt onderdak aan de allereerste ‘3D-camera’ van Apple. Dat biedt o.a. optimale diepte via foto’s en video’s met ruimtelijke audio. Vision Pro kan ook worden gebruikt om entertainmentcontent te consumeren, met een speciale videomodus waarmee gebruikers de grootte van hun weergavescherm in realtime kunnen wijzigen. Op het gebied van gaming ondersteunt de headset meer dan 100 games uit de Apple Arcade-bibliotheek en kan het systeem verbinding maken met PS5- of Xbox-controllers.
Nieuwe R1-chip
Vision Pro draait op de M2-chip van Apple, evenals op een nieuwe chip, genaamd R1, die is gemaakt om de 12 camera’s, vijf sensoren en microfoons van de headset te bedienen. Het besturingssysteem van het apparaat heeft de toepasselijke naam visionOS gekregen. Dat is een uitbreiding op de eerdere interfaces van Apple als het ‘eerste besturingssysteem dat vanaf de basis is ontworpen voor ruimtelijk computergebruik’, aldus Richard Horwath, VP Industrial Design van Apple.
In plaats van Face ID zal Vision Pro zijn gebruikers authenticeren met een nieuwe functie, genaamd Optic ID, die de ingebouwde oogsensoren van het apparaat gebruikt om de identiteit van gebruikers te bevestigen.
Vision Pro, waar al maanden geruchten over gaan, zal concurreren met de lijn Meta Quest-apparaten van Facebook en Instagram-eigenaar Meta. Het apparaat kost $ 3.499 (USD )en zal begin volgend jaar verkrijgbaar zijn. Bekijk de introductievideo hieronder.
Reacties