Home Gear Door Unreal Engine 5 worden games als Pixar-films

Door Unreal Engine 5 worden games als Pixar-films

door David Borrenbergs
16:00
Unreal Engine 5

Een jaar geleden schreven we al over de Unreal Engine 5, maar kon nog niemand ermee aan de slag. Sinds 26 mei hebben gamedevelopers toestemming gekregen om de Unreal 5 Engine ook daadwerkelijk te gebruiken.

Uit deze eerste testen lijkt het een revolutionaire technologie te worden die haarscherpe graphics oplevert terwijl het talloze uren aan gameontwikkeling bespaart.

Waarom is Unreal Engine 5 zo speciaal?

Dankzij de Unreal Engine 5 ziet de toekomst van gaming er rooskleurig uit. Wat maakt de engine zo speciaal? Even een nerdy opsomming:

Nanite: Door Nanite kunnen developers geometrische details in de game stoppen. Dit zijn vormen die veel voorkomen in de natuur waardoor games fotorealistische graphics krijgen. Door dit systeem besparen developers ook tijd als ze iets maken met veel details. Alles gebeurt bovendien zonder veel rekenkracht te gebruiken.

Lumen: Dankzij Lumen is het nu veel makkelijker om een realistische verlichting te krijgen, bijvoorbeeld door de lichtinval gelijk te stellen aan de tijd van de dag. Zo zit er groot verschil tussen hoe het er ‘s ochtends en overdag uitziet in een game.

Motion warping: Developers kunnen zo de manier van bewegen aanpassen aan de hand van de obstakels die het gamepersonage tegenkomt. Het zorgt voor een realistische interactie tussen het karakter en de gamewereld. Die onverwoestbare bomen in Grand Theft Auto? Dat is vanaf nu verleden tijd.

Oude games zo goed als nieuw maken: Het wordt mogelijk om oude games volledig op te frissen. Een voorbeeld hiervan is een developer die Simpsons: Hit and Run in slechts een week heeft nagemaakt in de Unreal Engine 5. Zo blijven verouderde games ook aantrekkelijk voor toekomstige generaties.

Wil je uitgebreider geïnformeerd worden? Onderstaande YouTube-video duikt de diepte in. 

DIT VIND JE VAST OOK LEUK